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Sistemi di Elaborazione delle Informazioni



L'attività di ricerca del Gruppo di Sistemi di Elaborazione delle Informazioni riguarda i settori del Pattern Recognition, dei Sistemi ad Agenti e delle Tecnologie ad Oggetti.

Pattern Recognition
Il Pattern Recognition è la disciplina scientifica che si occupa delle teorie e dei metodi per la progettazione di macchine in grado di riconoscere automaticamente "oggetti" in ambienti rumorosi. Alcune tipiche applicazioni sono il riconoscimento di caratteri manoscritti, la classificazione di immagini telerilevate, l'identificazione di persone sulla base di caratteristiche biometriche come le impronte digitali.
Nell'ambito del Pattern Recognition i principali temi di ricerca del gruppo di informatica sono attualmente i seguenti:
  • Sistemi di Classificatori Multipli (MCSs)
    Metodi per la progettazione di MCS, sviluppo di metodi di selezione dinamica.
  • Affidabilità dei sistemi di pattern recognition
    Sviluppo di tecniche per il miglioramento del compromesso tra accuratezza e rigetto dei sisemi di classificazione automatica.
  • Interrogazione di basi di dati visuali basata sul contenuto
    Sviluppo di metodi per il raffinamento del processo d'interrogazione tramite l'analisi del feedback dell'utente.
  • Sistemi di rilevazione di intrusioni nelle reti di calcolatori
    Sviluppo di tecniche avanzate di riconoscimento automatico per la rilevazione di intrusioni nelle reti di calcolatori.
  • Biometria
    Sviluppo di algoritmi per il riconoscimento automatico di impronte digitali e volti.
  • Sistemi ibridi genetico-neurali
    Sperimentazione di sistemi ibridi genetico-neurali per la predizione di serie economico-finanziarie.

Sistemi ad Agenti
Un agente è un sistema software capace di azioni autonome orientate al raggiungimento di un obiettivo prefissato. Quella degli agenti è una tecnologia trasversale utilizzabile in aree diverse: dall'Ingegneria del Software all'Intelligenza Artificiale.
I temi di ricerca nel settore dei Sistemi ad Agenti sono i seguenti:
  • Architetture
    Micro-architetture layered verticali, definite per supportare in modo naturale meccanismi di astrazione sul dominio applicativo.
  • Algoritmi di pianificazione
    Pianificazione gerarchica in grado di operare in ambiente dinamico (Hierarchical Interleaving Planning and Execution).
  • Algoritmi di apprendimento
    Apprendimento di operatori astratti, da incorporare nel dominio con l'obiettivo di migliorare la le prestazioni complessive del sistema di pianificazione.

Tecnologie ad Oggetti
Quella ad oggetti è una tecnologia ormai consolidata e diffusa per l'analisi, la progettazione e la realizzazione di complessi sistemi software. Nonostante tale diffusione esistono tuttora problemi ancora aperti da un punto di vista sia concettuale sia tecnico; si pensi ad esempio alla definizione e realizzazione di sistemi concorrenti e/o distribuiti.I temi di ricerca nel settore della tecnologia ad oggetti sono i seguenti:
  • Sperimentazione di meccanismi di mobilità di codice e dati in applicazioni distribuite.
  • Supporto al lavoro cooperativo svolto da gruppi di programmatori dislocati geograficamente.


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